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看设计师的重做消息,好像完全没有意识到维克托作为后期大核,他的输出幽默的像个小丑

看设计师的重做消息 ,好像完全没有意识到维克托作为后期大核,他的输出幽默的像个小丑,要我说,维克托要改的话 ,要么q的一部分转化成真伤,类似青钢影和阿狸,具体数值可以慢慢平衡 ,比如10%转化或者20%转化,或者e技能带百分比伤害,比如e一段10%二段15%或者20%这样 ,数值可以调 ,w范围增大,而且把眩晕减速还回来,大招看设计师的意思可以变大 ,这个改动还行,很难想象,阿罗拉作为一个法刺,打肉能力爆了维克托几十条街 ,高机动性神装一个qe延迟q,就能打出保底32%的最大生命值ap伤害,而且qer都是大范围aoe ,团战稍微处理好一点一个qreq对面五个人血条都要下一大半,很难想象这是个ap刺客,维克托对线的e和q换血能力太强了,只是rank法师天然不如刺客战士一个人找机会能力强 ,再加强比赛强度要爆炸了,维克托重做本身更多的就是为了跟动画同步,这英雄现在可能确实有他弱的理由但他的技能组确实没到需要完全推翻的程度,机制老旧,四个技能联动性奇差无比 ,弱控制无位移 ,在这种位移加速满天飞的年代,我都不奢求多了,就把w之前有的眩晕聚拢还回来 ,再加个减速不过分吧?好歹能跟e联动一下,本身想被维克托的w眩晕就挺难的,也不需要改技能机制 ,给q来点真伤,e来点百分比,数值慢慢调就是了

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